Αρκετός κόσμος στο Φεστιβάλ Τεχνολογίας με το ρομπότ σκυλί να κλέβει τις εντυπώσεις
Αρκετό κόσμο και κυρίως μικρά παιδιά συγκέντρωσε το Φεστιβάλ Τεχνολογίας που πραγματοποιήθηκε το απόγευμα της Πέμπτης 16 Ιουλίου στην κεντρική πλατεία της Κοζάνης, στο πλαίσιο των 44ων Λασσανείων. Ρομποτική, εικονική πραγματικότητα, τρισδιάστατη εκτύπωση και εφαρμογές νέων τεχνολογιών έδωσαν στα παιδιά τη δυνατότητα να πειραματιστούν, να παίξουν και να δουν στην πράξη πώς λειτουργούν τεχνολογίες που συναντούν όλο και περισσότερο στην καθημερινότητά τους.




Τις εντυπώσεις, πάντως, έκλεψε το ρομπότ σκυλί, το οποίο συγκέντρωσε γύρω του μικρούς και μεγάλους που παρακολουθούσαν τις κινήσεις του και τις εντολές που εκτελούσε. Όπως ανέφερε ο Νίκος Βουγιούκας, συντονιστής της ομάδας Happy Elephant, επρόκειτο για τη δημοφιλέστερη δράση του Φεστιβάλ, ενώ υπήρξαν επισκέπτες που πήγαν στην πλατεία ειδικά για να το δουν από κοντά.

Το Φεστιβάλ είχε στηθεί σε διαφορετικούς σταθμούς, καθένας από τους οποίους έδινε τη δυνατότητα στα παιδιά να γνωρίσουν μια διαφορετική εφαρμογή της τεχνολογίας. Στο green screen photobooth, οι επισκέπτες μπορούσαν να φωτογραφηθούν επιλέγοντας το φόντο της φωτογραφίας τους και να βρεθούν εικονικά από την έρημο και ένα τροπικό τοπίο μέχρι τη Νέα Υόρκη.


Στον σταθμό της εκπαιδευτικής ρομποτικής, τα παιδιά είχαν την ευκαιρία να κατασκευάσουν από το μηδέν μικρά ρομπότ και οχήματα με τουβλάκια Lego και στη συνέχεια να τα δουν να κινούνται. Δίπλα, μέσα από τον 3D εκτυπωτή και τα 3D pens, μπορούσαν να παρακολουθήσουν πώς ένα σχέδιο αποκτά τρισδιάστατη μορφή και να δημιουργήσουν μικρά διακοσμητικά αντικείμενα.
«Τα παιδιά έχουν τη δυνατότητα να δουν πώς δουλεύει αυτή η τεχνολογία. Ουσιαστικά, μπορείς να φτιάξεις από ένα μικρό διακοσμητικό για το σπίτι έως ένα ολόκληρο πλαστικό σπίτι με έναν μεγάλο εκτυπωτή», εξήγησε ο Νίκος Βουγιούκας.

Μια διαφορετική εμπειρία πρόσφερε ο σταθμός της αστρονομίας, όπου μέσω προβολής παρουσιάζονταν πληροφορίες για τη Γη και τους πλανήτες, ενώ ιδιαίτερο ενδιαφέρον συγκέντρωσαν και οι εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας.
Οι επισκέπτες μπορούσαν να δοκιμάσουν στατικές εφαρμογές VR με παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, αλλά και μια πιο βιωματική εκδοχή πάνω σε ποδήλατο. Φορώντας τα ειδικά γυαλιά και κάνοντας πετάλι, τα παιδιά έβλεπαν διαδρομές ποδηλατών σε πιο απαιτητικά σημεία, ενώ παράλληλα η κίνησή τους παρήγαγε την ενέργεια που χρησιμοποιούνταν για τη φόρτιση του εξοπλισμού.


Όπως είχε αναφέρει στο «Χ» η Αντιδήμαρχος Πολιτισμού, Τουριστικής Ανάπτυξης και Εξωστρέφειας του Δήμου Κοζάνης, Ρίτα Κύργια, στόχος της διοργάνωσης ήταν να αναδειχθεί η θετική και δημιουργική πλευρά της τεχνολογίας και η χρησιμότητά της στην καθημερινότητα. «Θέλω να περάσουμε το μήνυμα ότι η τεχνολογία, με τη σωστή χρήση, έχει άμεση εφαρμογή στην καθημερινότητά μας και απλά τη διευκολύνει», είχε σημειώσει, δίνοντας παράλληλα έμφαση στη βιωματική μάθηση, καθώς, όπως τόνισε, «όταν κάτι το μαθαίνεις βιωματικά, σου μένει, το κατανοείς, το κάνεις κτήμα σου και ξέρεις πώς να το διαχειριστείς».

Η διοργάνωση είχε εξαρχής σχεδιαστεί με επίκεντρο τα παιδιά και τη βιωματική επαφή τους με την τεχνολογία. Η παρουσία αρκετών οικογενειών στην κεντρική πλατεία και το ενδιαφέρον των μικρών επισκεπτών για τις διαφορετικές δράσεις έδωσαν τον τόνο της ημέρας, με το ρομπότ σκυλί να αναδεικνύεται τελικά στον αδιαμφισβήτητο πρωταγωνιστή του πρώτου Φεστιβάλ Τεχνολογίας στο πλαίσιο των 44ων Λασσανείων.
Η κ. Κύργια έχει ήδη εκφράσει την πρόθεση το Φεστιβάλ να έχει συνέχεια, σημειώνοντας ότι στόχος είναι να γίνει θεσμός και να επιστρέφει κάθε χρόνο με κάτι καινούριο, ακολουθώντας τις εξελίξεις της τεχνολογίας.
Θένια Βασιλειάδου – www.xronos-kozanis.gr











